segunda-feira, 28 de setembro de 2015

Video Gource 1

Foi postado no canal do Youtube do projeto o primeiro vídeo gerado com a ferramenta gource.

Segue abaixo:


sexta-feira, 25 de setembro de 2015

Semana 7

O relato da sétima semana aconteceu dia 22/09/2015, no dia da reunião que aconteceu através do hangout, contando com a presença de todos os integrantes.

Os integrantes Eduardo e Carlos Luca continuaram o desenvolvimento do front-end e do back-end das telas de login, campanha e aventura, o integrante Carlos Palmeira já iniciou o processo de testes unitários e a implementação de logs no sistema e integrante Gabriel está realizando as alterações necessárias no banco de dados no servidor. Eu(Adônis) estou revendo a modelagem e iniciei a documentação do projeto.

segunda-feira, 21 de setembro de 2015

Semana 6

Na data 16/09/2015 foi realizada uma reunião no instituto, contando com a presença de todos os integrantes. Foi feito um rascunho de como seria o comportamento das telas do sistemas, o orientador Ivan foi consultado para verificar a modelagem do banco de dados e as possíveis limitações que o sistema possuirá devido a questão do curto prazo.
O orientador Bernardo também foi consultado para aprovação da proposta, sendo ela aceita.

Semana 5

Durante a semana foram visitadas lojas voltadas para jogos de RPG, sendo realizadas consultas com jogadores e narradores referente a necessidades e limitações do sistema.
Com as opiniões coletadas, se realizo-se um estudo para constatar quais jogos de  RPG são mais jogados para melhor modelar o banco de dados.

segunda-feira, 7 de setembro de 2015

Semana 4

Após a reunião no centro cultural no dia 30/08/2015, o grupo ficou aguardando o parecer dos orientadores quanto à aprovação da proposta. O orientador Ivan foi consultado referente à estrutura do documento da proposta e se todos os pontos do projeto estavam claros. O documento será alterado de acordo com as solicitações.

Ocorreu uma nova reunião no dia 02/09/2015 na qual os integrantes Eduardo, Carlos Palmeira e Carlos Alberto pesquisaram a melhor maneira para realizar a atualização em tempo real dos dados da aplicação. Eu (Adônis) e o integrante Gabriel verificamos possíveis melhorarias na modelagem de dados.

quarta-feira, 2 de setembro de 2015

Relato de Reunião - 30/08

A reunião aconteceu dia 30/08/2015, com todos os componentes da equipe no Centro Cultural Vergueiro, para a apresentação e simulação de uma partida de RPG tendo em vista o levantamento de requisitos mais assertivo.

Levamos um mestre de RPG que tem costume de mestrar Tormenta, um sistema de jogo brasileiro, para nos guiar nesta tarefa, o Renato.

Todos os integrantes montaram suas fichas e jogaram algumas batalhas para ter contato com os cálculos que são necessários no decorrer do jogo e a quantidade de dados que têm de ser gerenciados pelo mestre.

Também entrevistamos diversos jogadores de RPG e dois grupos que estavam também jogando o sistema Tormenta apresentando nossa proposta e recebendo sugestões.


Nos foram mostrados alguns aplicativos que os jogadores usam durante a campanha para inspiração e conhecermos os nossos potenciais concorrentes.


Foi também discutida nesta reunião as tecnologias que serão utilizadas, os servidores que poderíamos utilizar e a estrutura de dados que o sistema terá.